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©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS "k6dJ 2004-10-25pe*TF+ ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS .ZX 真宫寺依麻f ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS m ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS 9:*~LW 游戏中文名:樱花大战ONLINE8]yQ1? 英文名:SakuraWars Online8j_xo 英文缩写:SWOTT5rQ_ 日文名:サクラ大戦ONLINEIJHxx ONLINE这词已经表明这是一个网络游戏,游戏者将在网络间进行娱乐互动。YOs&>$ ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS 3/ ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS W6 发售地点/开发主机/对应语言:xX(0% 鉴于樱花大战在东亚的影响力,所以会先考虑在东亚地区发售。欧美市场,因为文化背景不同,所以暂时不虞考虑之中。f$YQ 开发主机暂时定为PC(网络优势)。[游戏机(PS2,XBOX,NGC)视销售状况再作出决定]NiF# 游戏语言主要以东亚为主,现可以加入日语,汉语(简体,繁体),朝鲜语。[可以讨论一下是否加入语言自动翻译机能]+@VLXt ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS z-N*n ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS H8E85~ 游戏对象:did|c 樱花大战FANS,没有接触过的新玩家。Y@k ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS < ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS R 对《樱花大战ONLINE》的最初想法:I:(de 樱花大战ONLINE应该需要延续以前单机版的很多游戏方式,比如LIPS系统,好感度系统,但因为是在线游戏,所以必须进行改良。游戏因该避免制作成FANS向,而是想办法吸引新手来游戏。<Ask ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS `/@a0 ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS =/+ 游戏的背景/地点/游戏人物:m$zv 因该和前几作相同,设定在20世纪初蒸汽发达的虚构时代,人类和魔物的斗争,和真实的世界有连带关系,使人感觉是现实世界的另一种景象。[因为游戏的主题和游戏时代问题,所以需要注意避免二次大战的敏感问题,虚构的世界取消此相关事件]Vvb2 ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS d 游戏地点为日本东京,法国巴黎[美国纽约的加入,需要讨论]:9y]q ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS A]_O 人物是樱花大战的精髓,暂定出场为帝国华击团,巴黎华击团全部队员(视国内审查情况,有可能名称需要更改)[可以讨论是否加入纽约华击团,如加入,游戏地点将加入美国纽约]E@ 这些人物只是NPC,玩家无法直接控制。G< ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS Fo 附加:eC 樱花大战世界观设定比较庞大,因此可以在游戏包装里加入游戏世界的详细介绍(纸制品,光盘媒体),或者在游戏中通过对话了解游戏背景。[yJ0+ ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS #pn ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS Sa5sUy 游戏画面/基本方式/操作方式:{H'N 按照传统,以2D加3D的画面呈现,分2D下的AVG模式和移动或战斗的3D模式_% ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS J.41cL 游戏者(设定成男性或女性)在各都市中穿梭,完成任务,赚取资金和经验,受到爵位与称号。12$GL) ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS 4!jK 鼠标键盘同时使用操作[可以再讨论是否加入语音麦克风]ZW6Uz ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS { ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS *"rk 音乐/音效:Ntqt 按照传统,音乐为一个重点,不仅使用过去的音乐,再附加新音乐,作曲还是请田中公平老师来担当,体现出樱花大战的音乐魅力。8 ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS ; 人物设定:6g2= 主要人物还是藤岛康介老师担当,玩家角色设计成拼凑型(五官的随意搭配)[应体现藤岛老师的风格]n ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS no] ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS Fx"j:4 ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS ^L't 游戏详细设定:yTSe{ ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS *ph 时间设定:)4hc 游戏会附加时钟系统,画面上会出现时钟,都市风景会随时间变化,和任务有很大关系。[需要再讨论游戏中的时间和现实时间的比例]L ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS te AVG模式:W$ 和过去画面差不多,只在剧情画面出现,如LIPS,和玩家或NPC的对话情况(3D对话情况下,无法很直接的看见人物长相)[讨论是否可以由玩家自由切换2D或3D视角]Rq6u8Y ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS y93JqK 移动模式:xS 3D的移动画面[讨论是否使用Q版人物,还是实比例人物],玩家即时的移动,范围扩展到全城市,加入交通工具(蒸汽汽车,火车,飞行器等),和时间有关系,如深夜,地铁或许就不能使用,只能步行。[ ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS /Ki5q 战斗模式:[ l4 不是直接在城市地图上战斗,而是转换到详细的地区地图,玩家可以组队战斗或个人战斗,玩家即时的移动或攻击,[因该用美丽的3D画面显示大魄力的战斗画面]。(详细看“战斗”)GY@Ijs ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS ,sl ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS 6<d<E ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS 8 ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS TG 个人能力(暂时分为,个人战斗力,个人防御力,机体操纵同步率,灵力,个人反映度,凝聚力,信赖值,技能熟练度,NPC的友好度):U{h ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS >VD ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS /5r'A 个人战斗力: /]3 战斗的物理攻击数值,进行战时候的攻击值,通过战斗而升级(女性角色设定比男性差)scm%,z ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS Rbsl5+ 个人防御力:Kz 战斗的物理防御数值,进行战时候的防御值,通过战斗而升级(女性角色设定比男性差)"h5@ ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS da_W+l 机体操纵同步率:kzzv 操作人型兵器的能力数值,与相应人型兵器与个人战斗力有很大关系,如:光武 攻击力为100,如若机体操纵同步率为50%,再加上个人战斗力的20,那么只能使用到70的攻击力,光武的防御力,敏捷度相同道理,通过操纵机器而升级,且越高级机器,修炼时间越长,改换机器后,会减少相应数值,不同厂家生产的机体,减少得更厉害。(同步率的加入,使游戏中不是只能靠机体获胜,同步率高的光武一样可以打败同步率低的神武)wnJ>!B ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS 9m< 灵力:&,l^ 直接影响到个人必杀技能和机体必杀技能的使用次数和等级(男性角色设定比女性差),[讨论:灵力的修炼不光靠战斗,而且男女修炼情况也不同,女性靠舞台表演可以大幅度增加,而战斗时候增加少,男性在战斗时候增加大,而舞台表演则增加少])*}3E ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS <M 个人反映度:SWJ@ 战斗数值,机体战的回避率,通过战斗而升级。AVG模式下,LIPS时限的长短,LIPS的模式数量,如个人反映度低,LIPS时限条会异常迅速,使玩家难以选择,而且模式也变的单一,甚至一些LIPS模式不可以用,直接导致不能完成某些任务。^&;c8; ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS FB 凝聚力:\Got 组队战斗时候,玩家做为队长的附加值,影响队长的作战方式风 林 火 山的附加数值有关(详细参看“战斗”),只有在作为队长时候才能修炼,注意:战斗失败会减少凝聚力,要让玩家觉得队长不是那么好当的,就算有再高的凝聚力,大家不合心,乱来的话,战斗还是会失败。-eJ)dk ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS ~( 信赖值:Kew 组队战斗时候,队员的附加值,影响到合体攻击的攻击数值和成功率,和其他队友的信赖值有关,作为队长和队员时候都能修炼,注意:战斗失败会减少信赖值,过多的PK也会导致信赖值直线下降。+dVe,* ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS T [凝聚力与信赖值的加入使玩家必须齐心合力战斗,搞内讧,大家都要吃苦头,过低的凝聚力,大家不会选他做队长,过低的信赖值,大家也不会选他组队]Y ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS @DM ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS 0= 技能熟练度:QiCj 个人技能特殊技能的熟练度,影响到战斗攻击力和必杀,个人技能可以分为几种,比如“近距离系”(刀,斧等),“远距离系”(火枪,导弹等),“精神系”(使用灵力作战),还可以从中进行细分更高级的技能,如:近距离系系里可以分为很多派系:北辰一刀流,神崎风尘流(这些特殊技能需要和NPC有良好的关系,否则得不到)!0&': ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS tW NPC的友好度(隐藏属性):]@O 和NPC有良好的关系,就可以得到一些附加的道具或技能,提高的方法是需要多接受NPC的委托(任务)并且成功。注意:此为隐藏属性,不会在画面中显示,玩家需要凭借感觉)e'&Ym ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS \*Y&U_ ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS 'IxjzJ 机体属性(耐久度,攻击力,防御力,机动力,附加能力)q 不同机器有不同的能力~' i}Y ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS </U21 耐久度:机器的使用耐久度,靠加装附件提升。]-/ ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS {8T 攻击力:机器的使用攻击力,和个人的机体操纵同步率有关,靠加装附件提升S ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS RY34 ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS Si 防御力:机器的使用防御力,和个人的机体操纵同步率有关,靠加装附件提升P|J+ ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS #_'U* 机动力:机器的使用机动力,和个人的机体操纵同步率有关,靠加装附件提升aM ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS sX7!@ 附加能力:和个人技能有关,如:用刀的玩家因该使用附加能力为刀的机体,否则不匹配(附加能力可以改装机体得到)Al^ ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS 5$|`Z$ ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS t&G"7 游戏中的任务:-6($Ih ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS F\Y4Jt 接受NPC的任务来加大和NPC的友好度,得到爵位和称号(间接修炼了自己的能力)"j ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS 6[Wk ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS s ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS ?DLd ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS { 战斗:^bL ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS Q 遇到敌人或PK时,就会转移到战斗画面3F%b ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS V&GD/ 组队战在开战前需要选出本战的队长[如何选出队长需要再研究]EE1 ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS ^4 组队战人数必须规定最多值。5k{Q ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS ps 使用改进的ARMS的战斗方式:@T![ ARMS条变为即时方式(节奏要把握合适),每个机体的ARMS条长短由机器的使用机动力与操纵同步率的计算结果得到,ARMS条慢慢匀速增加,到达某指令的足够数,就可以发动指令(每种机体的指令使用量不同),使用指令后,减去相应的ARMS值,如要再使用同一个指令,就需要等待增加ARMS。(t~ 移动时候,ARMS条停止增加,变为减少,只有停止移动,才会再次增加,ARMS条用尽,则机体不能做任何事情(使用道具可以增加ARMS,同伴的特殊灵力技能帮助也可以增加,但帮助者就要减去其使用技能的ARMS,增加多少要视帮助者技能的熟练)dF!& ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS `Mly_B 注意:即时的合理分配ARMS值是战斗的关键。j+ ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS oT"r, ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS r#l6V. ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS # 关于攻击/防御/回避-r3 ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS @+yt 攻击/防御/回避需要花费ARMS)fU ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS , 攻击力的数值为机体攻击力 个人战斗力 操纵同步率计算得出T.I7~ ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS R& Ev1 防御力的数值为机体防御力,个人防御力,操纵同步率 计算得出,受伤害的程度和机体耐久度有关!? ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS |* 回避的成功率需要视个人反映度来计算,越高,回避率越高}QyNL ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS 0M ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS {/Au ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS Cu'v5 关于合体攻击:odZ 战斗画面上除了自己的ARMS数值,同时还会简单显示僚机的ARMS数值,若在一小段时间内(误差数值可以设置成0.5秒)几个人同时攻击一个敌人,就会发生合体攻击,此时的攻击数值就需要考虑到队友的信赖值。(注意:过低的信赖值很难发动合体攻击))p|4J ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS *`Q ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS y[ ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS bK& 作战方式风 林 火 山:wPf 队长的特殊能力,每次使用需要全部的ARMS,使用后增加某些机体能力数值和减少某些能力数值75Lza ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS 3H 风:加快ARMS的增加速度,攻击力,防御力下降。RB 林:各项平均,默认战斗方式(就是什么都不改变)jj7J~S 火:减慢ARMS的增加速度,攻击力上升,防御力下降J 山:减慢ARMS的增加速度,攻击力下降,防御力上升wE,q ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS 01NR ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS -}5m2I ©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS <gv 待续…………………………@?g&'
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