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樱花大战--浪漫樱姿BBS樱战谈论 [返回] → 浏览:[讨论]战斗 标记论坛所有内容为已读 

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 Aplayer 
 头衔: 普通的玩家

 

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  游戏中的战斗大家觉得怎么样?2$
对难度来说,战斗部分普遍较简单。但是《樱花大战》中以恋爱篇为主,所以这个设计我认为应该是正确的。游戏中的难度选择好像没什么效果,“难度系数”很难提高。kBdCzk
必杀技的动画都是相当出色的,但是有两点我觉得不太符合事实:w
1.二代中大家像是水平退化了,一代那么强的必杀技都忘光了,二代一开始又这么弱……;O6/4
2.OVA中,像堇,在光武里还能转那么大的一把刀……_k<
合体技让人还是觉得很有成就感的,二代和三代放完后女主角还会说一句很让人感动的话,我觉得设计的很好!0UTah








发贴时间2003/10/14 03:46pm IP: 已设置保密[本文共503字节]  
 ogami 
 头衔: 守望者

 

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  其实战斗的难度不必提高,樱花大战的性质便决定了这一点。相信没有谁是为了扁人打樱花大战吧。SEGA所要做的只是提高战斗的游戏性,比如2代中加入的队长指令、合体攻击,3代中采用行动值等等,它对游戏进程影响不大,只不过让战斗部分更丰富多采而已。毕竟,这类游戏不会在战斗部分压你,如果她也来个“真 魂斗罗”那样的设定,恐怕樱战的CG可以拿到网上卖钱了。_Cr









激萌!果然还是我家小Saber最萌了!大心!!!让蜀黍来推倒……哦不,来照顾你吧!!!!!


发贴时间2003/10/14 04:34pm IP: 已设置保密[本文共359字节]  
 犬姬 
 头衔: 降魔王王妃

 

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  [这个贴子最后由犬姬在 2003/10/14 06:52pm 第 1 次编辑]]Z
©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS  &
樱战系列的战斗难度是越来越低啊,现在都公认相对最难的一作还是一代(爆)。"h/C'
不过血潮中如果在爆机一次后把战斗难度设为“难”就有些不一样了,我方全员的防御修正会完全消失,一些基础防御值比较低的队员(例如玛利亚)稍微一不小心就会挂掉的,还算是略微有了一点机战的味道。 &6K
©樱花大战--浪漫樱姿BBS -- 樱花大战--浪漫樱姿BBS  f]q5&`
樱战的战斗部分的制作倾向于追求华丽和流畅感,给人一种“舞蹈般的战斗”的感动,我想这一点即使是到五代也不会有什么改变的。k&rr~~









How are you?
Nice to meet you.
My name is Sakura.
Sakura..is...che - cherry.
Cherry..is...Nippon no kokoro~


发贴时间2003/10/14 07:51pm IP: 已设置保密[本文共468字节]  
 华崎雪 
 头衔: 真狼群中的可爱小绵羊

 

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  总体感觉比较简单,不会打不过去,另外,战斗系统一代比一代出色,至于难度,偶是先玩二代的,再去玩三代,N简单,然后是一代,基本上是简单的没话说,但是偶很喜欢这种难度。。。。。。J








雪,雪,圣洁的雪
堇,堇,亲爱的堇
堇,等你到永远,永远~~~~~

谢谢!


发贴时间2003/10/16 06:57pm IP: 已设置保密[本文共197字节]  
 ReniZ 
 头衔: 柯哀的忠实信徒

 

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资料:   发送即时消息给reniz
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  虽然简单,但樱花只主要的不是战斗,而是冒险部分。所以战斗部分简单一点也不错。By








发贴时间2003/10/16 09:57pm IP: 已设置保密[本文共100字节]  

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