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- 樱花大战--浪漫樱姿BBS (http://sakurawars.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs/cgi-bin/leobbs.cgi) |
-- 作者: 叶丁 :em05: 是游戏从漫画中生,还是漫画是游戏的辅佐呢?
-- 作者: 夜露死苦
大多是游戏从漫画中生的吧!
-- 作者: 樱木小凤 从技术角度来讲,漫画、动画与电脑动画(CG=Computer Graphic)的基础都是绘画。只是三者绘画的工具一个比一个先进。注重基本功的话,前两者使用铅笔;电脑动画则是利用诸如“Flash”的初级软件(较高级的软件是“3DStudio”),制造出3D(三维立体)效果的活动画面。 从表现形式上来讲,漫画分为单格、四格,或者不讲究格数,只求突出表现力的单行本。动画则应该属于电影的一种,只不过胶片上的人物动作必须由绘画者一帧一帧地手绘出来。电脑动画成本最高,因此被运用于动画片中的局部镜头,比如《狮子王》中原野上动物成群的图画,其实是用电脑复制加工的。电脑动画的最大市面,是游戏。从街头游戏机、电视游戏到电脑游戏,都是CG的天下。 从风格流派上来讲,国内对漫画的概念是以丰子恺的社会生活画卷和华君武的讽刺幽默画为主。我们把日本漫画(Manga)称为“新漫画”。卡通(“Cartoon”的音译)则是从美国传来的概念,本意是指纸板,引伸为纸上图画。动画(Animation),则多指动画片,着重体现把人物变“活”的运动规律的过程。 看似“动画漫画”简称的“动漫”两字,其实包含了丰富的艺术样式。简言之,动漫就是“一连串符合运动规律的连续画面”。“动漫”只是一个构成文娱产业的元素。如果与电影结合,就产生了《大闹天宫》这样的动画片;与书本结合,就产生了《龙珠》这样的漫画书;与游戏结合,就产生了《暗黑破坏神》这样的游戏。
-- 作者: Kamiru
輔佐?用詞不當喲
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