以文本方式查看主题
- 樱花大战--浪漫樱姿BBS (http://sakurawars.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs/cgi-bin/leobbs.cgi) |
-- 作者: 枫叶
借招电脑游戏 《仙剑奇侠传》掀RPG改编风潮 有趣的是,仔细分析该剧的收视情况,却并不如预期的理想——仅以上海本地的播出情况为例,虽然制片方的初衷是“在保留传统观众的同时再吸引玩家观众”的“双赢策略”,但最终的调查结果却是“来了小观众,走了老观众”。相关专业人士也表示,电视剧如果想借招游戏以达到“一箭双雕”的目的,还需要仔细研究一个问题——“如何在吸引玩家观众的同时,确保传统观众不会流失”,否则,这股“游戏热”恐怕很难持久。 “仙剑”收视调查:来了小观众,走了老观众 1月31起,“仙剑”在上视电视剧频道每晚7点的黄金档与观众见了面。来自AC尼尔森的收视数据显示,该剧在上海本地的平均收视率是4.6%,比较去年全年同频道同时段6.4%的平均收视率,似乎收视成绩并不如预期的理想。 从收视人群来看,去年全年同频道、同时段55岁以上观众的收看比例是33%,但这个比例在“仙剑”播出期间锐减到17%。相比较而言,15到40岁的观众成为收视的主要人群,其中比例最高的是15到24岁这个年龄段。看来,电视版虽然吸引了大量年轻玩家,但并没有“保住”大批传统观众,而这些人恰恰是电视剧收视的“主力军”,加上如果播出的档期不是安排在寒假,最终的成绩恐怕会比现在的4.6%更低。 上海文广新闻传媒集团发展研究部副主任鲍晓群在接受记者采访时表示,“如何整合传统观众和玩家观众”是电视剧借招电脑游戏时需要进一步考虑的问题,同时,对于这类目标观众的“纯度”相对较高的剧集,如何选择合适的频道和播出时段也是值得关注的问题。 当然,该剧的收视成绩也并非处处令人失望,至少从性别比例一项看,去年与“仙剑”同频道同时段剧集的全年女性观众收看比例为57%,而这个数字则随着该剧的播出锐减,可见“仙剑”还是吸引了一大批男性观众的加入。 同时,各地电视台也对这类剧集“张开了怀抱”,比如上海文广影视中心就一举买下了该剧连续15年的上海地区播映版权,这意味着上海观众可以在未来15年中不断收看到该剧在本地各专业频道中的重播,此举在上海电视剧的购片史上尚属首例。 可见,无论是制作方也好,播出方也罢,对于电视剧借招电脑游戏都已经表现了积极的态度,目前唯一要做的就是如何仔细摸索,让“一箭双雕”的梦想成为可能,而最终得益的,当然是电视机前的观众。 制作方调查:电视牵着游戏走 为了探询电视版“仙剑”的“成长历程”,记者日前找到了参与其全程制作的陶海先生。他告诉记者,由于“仙剑”游戏的拥趸众多,编剧们从一开始就遇到了一个大问题——“要是这样写玩家们不答应怎么办”。由于这样的顾虑频繁出现在整个剧本的写作过程当中,让编剧们不堪其扰。直到有一天,大家终于恍然大悟:“这样想也对也不对。”电视和游戏毕竟是两种完全不同的形态,如果不能遵循电视剧的创作规律,拍出来的东西恐怕既不能让玩家满意,也无法吸引新的观众。茅塞顿开之后,众人决定在故事的主线上还是按照游戏的情节走,但在细节和人物的处理上,则更注重电视剧的创作规律。 玩家调查:老玩家不看电视剧 尽管电视版观众以15到24岁的年轻人为主,但如果将受访者年龄“调高”10岁左右,得到的结果却大相径庭——记者在采访中发现,尽管电视版的一个主要目的是拍给老玩家看的,但大批10年前的“仙剑老玩家”此次并没有通过电视台播放收看该剧——除却一部分通过碟片或网上下载等方式收看的玩家,更多的老玩家都没有收看电视版。看来,除了要想办法吸引传统观众,老玩家也是“游戏电视版”的下一个“主攻目标”。 “仙剑情结”有保质期 受访者:郑先生28岁证券公司职员,沈先生27岁在读博士(两位受访者对游戏和电视版表达了比较相似的看法) 今年电视版出来以后基本没有看,只是转频道的时候偶尔看了几眼,画面和人物都比较养眼,但我们这个年龄的人已经不太可能有很完整的时间去把这样一部长剧看完,收看的热情也不及十几、二十岁的年轻人。所以说,喜欢“仙剑”是有一个“保质期”的,现在出电视版对我们的吸引力不大。 游戏比电视好玩 受访者:邹小姐22岁媒体从业人员电视版是在大年三十晚上看碟一口气看完的,从整体看还是一部相当不错的作品,情节和人物设置当然会和游戏有所不同,但拍得还比较不错。 游戏和电视还是非常不同,玩游戏虽然比较“累”但很有乐趣,有很多自选的空间。虽然看电视比较轻松,可以作为一种不错的休闲方式,但我还是更喜欢玩“仙剑”的游戏。
|