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-- 作者: spooky
-- 发布时间: 2004/02/02 07:18pm

[这个贴子最后由spooky在 2004/02/02 06:24pm 第 1 次编辑]

因为机会来得比较突然,所以之前没有得到很好的准备,只能临时想出一些问题,有未提及之处,如非需要保密,就是本人的失误,还请各位多多包含……

以下就是对主创人员真宫寺依麻的对话

——————————————————————————————————————
2004-02-02 00:36:47 spooky
那么开始吧~
这个的GBA游戏将是你一个人制作吗?

2004-02-02 00:38:09 真宫寺依麻
过去有人帮忙

2004-02-02 00:37:23 spooky
我比较期待里面的剧情……

2004-02-02 00:38:50 真宫寺依麻
老实说还没有完整编好

2004-02-02 00:38:11 spooky
公测日期……

2004-02-02 00:39:49 真宫寺依麻
边做边看,预计要6-7月吧

2004-02-02 00:39:13 spooky
……正好我中考收工

2004-02-02 00:40:53 真宫寺依麻
本来是准备在8周年献上的

2004-02-02 00:40:44 spooky
但是“发生了意想不到的事”……对吧?

2004-02-02 00:42:42 真宫寺依麻
老硬盘暴了,我刚买了新的,听说西部数据有数据保护功能,我就买了他的硬盘

[color=#DC143C](中途接到的了依麻さん的FLASH试玩雏形版)[/color]

2004-02-02 00:54:46 spooky
你觉得这么多的语音的话,GBA能吃得消吗?

2004-02-02 00:56:22 真宫寺依麻
语音?,压根就没准备做语音

2004-02-02 00:56:06 spooky
那这个FLASH并不是脚本or雏形了?

2004-02-02 00:57:31 真宫寺依麻
那个FLASH是我用来熟悉SW游戏分支什么的架构的

2004-02-02 00:58:03 真宫寺依麻
我还试过用FLASH来控制LIPS系统,是可以成功的

2004-02-02 00:57:35 spooky
那看来GBA游戏的编程可不止Flash那么简单呢……


2004-02-02 00:59:18 真宫寺依麻
GBA是用C语言来实现的,但我要了解SW游戏方式,这样才可以写出代码里

2004-02-02 00:58:38 spooky
C……偶一点也8懂……

2004-02-02 01:02:50 真宫寺依麻
过去用FLASH做游戏时就体会到了,分支太多了,特别是LIPS系统,可以造成多个分支
,当时还感叹SEGA的工作人员的耐心,

2004-02-02 01:02:08 spooky
我只能在精神上支持你……
你除了保留SW的主体游戏方式外,保留or舍去了什么?

2004-02-02 01:03:50 真宫寺依麻
在考虑,是否战斗的加入

2004-02-02 01:03:00 spooky
有玩过GB版的吗?

2004-02-02 01:05:56 真宫寺依麻
玩过,考虑过他的战斗方式

2004-02-02 01:06:08 spooky
那你打算一个人完成吗?

2004-02-02 01:07:32 真宫寺依麻
还有人帮我

2004-02-02 01:07:18 spooky
哦……如果图片和文字上有什么需要的话只管叫我就是了

2004-02-02 01:08:54 真宫寺依麻
呵呵,在这些上已经有人帮助了,谢谢

2004-02-02 01:08:09 spooky
那剧本大纲写好了吗?我想先知道一下……

2004-02-02 01:09:27 真宫寺依麻
大神失踪

2004-02-02 01:11:36 spooky
如果只有这样的情节的话可能会比较郁闷哦……

2004-02-02 01:13:21 真宫寺依麻
游戏初期完成时间是2-3个小时

2004-02-02 01:13:46 真宫寺依麻
但有可能会加入纸牌游戏,那样可玩性可以加强

2004-02-02 01:13:00 spooky
估计成品会有多少Mb?

2004-02-02 01:13:36 spooky
我认为“巴里一日”可能会很吸引人

2004-02-02 01:15:15 真宫寺依麻
成本,无敌,没算过,这些资料都是我直接从游戏啊,动画里截取的,不要钱的

2004-02-02 01:14:46 spooky
我说成品……就是正式版……

2004-02-02 01:16:44 真宫寺依麻
干脆也可以作成巴里一日的形式算了,到处走玩小游戏,回答问题

2004-02-02 01:17:17 真宫寺依麻
没考虑过,没有想过要钱这回事……

2004-02-02 01:16:51 spooky
形式具体你还没有敲定啊……?那怎么往下做啊!

2004-02-02 01:17:26 spooky
不是RMB,是Mb……就是游戏的大小……拜托把话看清楚先嘛


2004-02-02 01:20:04 真宫寺依麻
哦,说容量啊

2004-02-02 01:19:15 spooky
哦!

2004-02-02 01:20:20 真宫寺依麻
SORRY,没看清楚

2004-02-02 01:19:29 spooky
……说

2004-02-02 01:20:47 真宫寺依麻
不……清……楚

2004-02-02 01:20:08 spooky
要是太大了怎么办?只能用VBA来玩了……

2004-02-02 01:21:42 真宫寺依麻
不会超过256MBIT

2004-02-02 01:21:54 真宫寺依麻
可以烧进GBA卡

2004-02-02 01:21:01 spooky
你自己都说不清楚……

2004-02-02 01:22:20 真宫寺依麻
当然,做着看了

2004-02-02 01:22:23 spooky
如果可以的话把少量语音做进去,效果会比较好

2004-02-02 01:24:45 真宫寺依麻
多少是个问题,少会让人觉得噱头,多,容量出问题

2004-02-02 01:27:45 spooky
可你还嫌分支路线麻烦……

2004-02-02 01:29:23 真宫寺依麻
靠一个人是麻烦

2004-02-02 01:28:51 spooky
只有一个人就没有POWER……

2004-02-02 01:30:30 真宫寺依麻
效率问题,还有我有其他事情要做呢

2004-02-02 01:37:59 spooky
这个游戏应该不会扯上版权问题吧?

2004-02-02 01:39:29 真宫寺依麻
我没有拿他赚钱,一般没问题

2004-02-02 01:39:54 spooky
至于D版商的问题就不关你的事了,对吧?

2004-02-02 01:41:37 真宫寺依麻
现在先不考虑这些事情

2004-02-02 01:44:23 spooky
你现在还没有考虑好总体规划,一直都是走一步看一步,这样哪里行……

2004-02-02 01:45:51 真宫寺依麻
实际就是走一步看一步

2004-02-02 01:45:38 spooky
我不知道怎么看你了……

2004-02-02 01:47:38 真宫寺依麻
我做事就是这样,呵呵,如果我开始就考虑那么多,可能就没有动力了
本来是有些计划,但突发事件打乱了我的进程,预告都没能发布,但你说那么远的事情
确实没怎么想过

2004-02-02 01:53:55 spooky
游戏的开发进度如何?

2004-02-02 01:55:10 真宫寺依麻
5%

2004-02-02 01:54:13 spooky
所有的图片都是出自游戏的和动画吗?

2004-02-02 01:55:43 真宫寺依麻
是的

2004-02-02 01:56:16 spooky
go on~
会不会有原创的图片出现?比如一些比较精美的同人图

2004-02-02 01:57:40 真宫寺依麻
这个,不是我强项

2004-02-02 01:57:33 spooky
那可以寻找一些啊,经过作者授权以后的PL图

2004-02-02 01:58:53 真宫寺依麻
算了,不要了

2004-02-02 01:58:39 spooky
请透露一下参与制作的人员名单

2004-02-02 02:00:19 真宫寺依麻
呵呵,这要问问,那个人肯不肯

2004-02-02 01:59:38 spooky
不会是K吧……?

2004-02-02 02:01:00 真宫寺依麻
邀请过他,拒绝了

2004-02-02 02:00:39 spooky
那个如果涉及到他人问题的话就PASS吧……
还是好奇一下,only two?

2004-02-02 02:02:05 真宫寺依麻
一定要说么

2004-02-02 02:01:20 spooky
只要人数就好……

2004-02-02 02:02:38 真宫寺依麻
2个,现在是这样的

2004-02-02 02:03:13 真宫寺依麻
人多了,意见有分歧,我是这么认为的

2004-02-02 02:02:18 spooky
那有能力的人就赶紧去报名哦,争取在STAFF中留下大名啊~

2004-02-02 02:03:47 真宫寺依麻
那看有什么能力了

2004-02-02 02:03:16 spooky
那什么方面的人会帮上大忙呢?

2004-02-02 02:04:51 真宫寺依麻
基本上难度不大,就是花时间,因为素材都是现成的嘛,不过拼起来确实费工夫

2004-02-02 02:06:05 真宫寺依麻
现在有我一个人就可以了,有人帮助我截图,音乐?我这里可是有个SW音乐库

2004-02-02 02:05:51 spooky
游戏的地点就是局限于巴黎市区和夜总会咯?

2004-02-02 02:07:45 真宫寺依麻
现在只做了象游戏那样的巴黎一小块,夜总会没做

2004-02-02 02:09:14 真宫寺依麻
还有,画质上无法提高,只能这样了

[img]http://ng.gcacn.com/myup/up/{81bc6f56-ef44-4a0f-9d0d-11dc84f0017b}0.jpg[/img]


2004-02-02 02:12:37 spooky
这是真实清晰度了?

2004-02-02 02:14:03 真宫寺依麻
我稍微动了点手脚

2004-02-02 02:14:32 真宫寺依麻
但背景是这样了,为了减小容量

2004-02-02 02:13:48 spooky
真实解析度的效果怎样?你个人觉得和其他GBA游戏相比


2004-02-02 02:15:58 真宫寺依麻
因为游戏不同于其他游戏,是用图片贴上去的,所以,画面比较差吧

2004-02-02 02:15:35 spooky
汗……酱紫啊……

2004-02-02 02:17:07 真宫寺依麻
这都是我事先弄好的图片,然后用转换工具转成GBA的格式,在用程序把他贴起来

2004-02-02 02:19:36 spooky
最后的大结局能评价一下吗?会不会出现爱情剧情?

2004-02-02 02:21:20 真宫寺依麻
对于一个剧情还没有完善的东东,这些还是不要问了

2004-02-02 02:23:29 spooky
关于那个独创的E-LIPS系统,能透露一下吗?

2004-02-02 02:25:53 真宫寺依麻
EMOTION LIVE INTERACTIVE PICTURE SYSTEM

2004-02-02 02:26:22 真宫寺依麻
这个估计广井也没有想到

2004-02-02 02:29:33 spooky
这个LIPS是在特定的条件下才会出现的吧?

[color=#DC143C]****(其间详细内情暂不公开,待时机成熟由依麻本人视频讲解)****[/color]

2004-02-02 02:32:41 真宫寺依麻
不会有任何帝国华击团的人物登场

2004-02-02 02:32:07 spooky
大神例外……

2004-02-02 02:34:13 真宫寺依麻
大神也没有,本来么,失踪了

2004-02-02 02:35:27 spooky
好的

2004-02-02 02:37:11 真宫寺依麻
现在问题是资料的再收集
说了也就这样了,去年就开始策划,12月才开始,当中还要考试,所以……

2004-02-02 02:37:33 spooky
需要哪方面的资料?

2004-02-02 02:38:51 真宫寺依麻
图要重截取

2004-02-02 02:38:04 spooky
把主线大纲给我,我来~!

2004-02-02 02:40:46 真宫寺依麻
都是些很简单的背景罢了,过去那个人会帮我,就不麻烦你了,他会定时发EMAIL给我

2004-02-02 02:40:28 spooky
那就不是问题了……你干吗还要说,让我空欢喜一场

2004-02-02 02:42:33 真宫寺依麻
呵呵,有可能一定会叫上你

2004-02-02 02:43:43 spooky
那就OVER了?

2004-02-02 02:43:51 spooky
这个访谈?

2004-02-02 02:47:46 spooky
最后来一个“胜利のPOSE”~!

2004-02-02 02:49:06 真宫寺依麻
决定了!

2004-02-02 02:48:07 spooky
哈哈!!

2004-02-02 02:48:12 spooky
收工!
——————————————————————————————————————

这次访谈带有聊天性质,但是只要大家能够看明白就好了,GBA版的樱花大战,敬请期待!


-- 作者: 特洛伊骑士
-- 发布时间: 2004/02/02 09:01pm

[这个贴子最后由特洛伊骑士在 2004/02/02 08:14pm 第 1 次编辑]

期待了好久的GBA版本终于有着落了,感慨世界真美好!(爆)
但是想起来怎么才能玩到呢,不是不卖吗?(郁闷)


-- 作者: littleroc2nd
-- 发布时间: 2004/02/02 09:09pm

真的假的?

这年头就怕被骗……


-- 作者: spooky
-- 发布时间: 2004/02/02 09:29pm

我们论坛的真宫寺依麻做的,你说真的假的?……
至于怎么玩在访问里边说过了,用烧录卡或者在电脑上用模拟器玩
我可以向大家保证,这绝对是真的


-- 作者: arataka
-- 发布时间: 2004/02/02 10:44pm

樱战gb2后官方的消息就没有了,希望出官方的


-- 作者: spooky
-- 发布时间: 2004/02/02 11:26pm

官方的就暂时不用奢望了,SEGA被SUMMY“吞并”之后,不知道投入在电玩上面的精力还剩多少呢……


-- 作者: 亭亭玉立
-- 发布时间: 2004/02/03 03:05am

晕……我早知道了……麻哥~和我关系8错~~ 而且他FLASH的全部版本我都有过包括没有公开的测试版本~~可惜我家的机器灾难了~~~
大概昨天他问我要FLASH就是因为要发给你把~~~~~~
朋友~~~这个事情发个帖子……实在没必要啊~~~~


-- 作者: littleroc2nd
-- 发布时间: 2004/02/03 10:28am

加油加油,希望能早日玩到!!!!

太感谢真宫寺依麻了!


-- 作者: 世嘉-小蚊香
-- 发布时间: 2004/02/03 10:45am

[quote][b]下面引用由[u]spooky[/u]在 [i]2004/02/02 10:26pm[/i] 发表的内容:[/b]
官方的就暂时不用奢望了,SEGA被SUMMY“吞并”之后,不知道投入在电玩上面的精力还剩多少呢……
[/quote]
谁说世嘉是被”吞并“的,用词准确些行不啊,玩樱战的时候别忘了,是谁出的,饮水思源你懂不啊,世嘉是软件公司他不干电玩他干什么去啊。


-- 作者: spooky
-- 发布时间: 2004/02/03 02:31pm

SEGA本身只持有自己11%的股份,而SAMMY则已经取得了SEGA至少22%的股份,也就是说[color=#DC143C]SAMMY作为SEGA的首席股东,完全可以参与到SEGA的经营中去[/color]
成为了SEGA集团董事会的一员和SEGA的特别顾问的SAMMY社长里见治表示,他将会[color=#DC143C]建议SEGA大幅减少家用机游戏的开发[/color],转为专注于街机游戏的运营;他还表示[color=#DC143C]如果SEGA方面不接受建议,那么SAMMY将会提高对SEGA股份的控制比率,直到SAMMY具有足够权利以改变这一决定为止[/color]

你该不会觉得在街机平台上玩SW会很过瘾吧?或者你认为等待3、4年才能玩到一款新的SW作品会很爽?饮水思源我当然懂,但是SEGA的现状就是如此,而且SEGA在街机业界取得的好成绩和在家用机平台上的不景气相比,让人不得不对SEGA的未来猜测

TO 亭亭玉立:这个我也晓得,只是我想让MORE AND MORE PEOPLE了解此事,发帖子的事情我也是跟依麻さん说过的,开发东西就得这样做合适的宣传,呵呵,经营理念的问题了~


-- 作者: 路西法
-- 发布时间: 2004/02/03 02:33pm

我们可要相信了!


-- 作者: fg91
-- 发布时间: 2004/02/03 09:50pm

下载……下载……,其余无视…………


-- 作者: zadamdam78
-- 发布时间: 2004/03/28 06:45pm

   前辈加油,我们不怕出得慢,记得按时休息~~~


-- 作者: §阿步罗迪§
-- 发布时间: 2004/03/30 00:22am

我一定要玩哦~~~~~~~~~~~~~~~


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