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- 樱花大战--浪漫樱姿BBS (http://sakurawars.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs/cgi-bin/leobbs.cgi) |
-- 作者: Aplayer
游戏中的战斗大家觉得怎么样?
-- 作者: ogami 其实战斗的难度不必提高,樱花大战的性质便决定了这一点。相信没有谁是为了扁人打樱花大战吧。SEGA所要做的只是提高战斗的游戏性,比如2代中加入的队长指令、合体攻击,3代中采用行动值等等,它对游戏进程影响不大,只不过让战斗部分更丰富多采而已。毕竟,这类游戏不会在战斗部分压你,如果她也来个“真 魂斗罗”那样的设定,恐怕樱战的CG可以拿到网上卖钱了。
-- 作者: 犬姬
[这个贴子最后由犬姬在 2003/10/14 06:52pm 第 1 次编辑] 樱战的战斗部分的制作倾向于追求华丽和流畅感,给人一种“舞蹈般的战斗”的感动,我想这一点即使是到五代也不会有什么改变的。
-- 作者: 华崎雪 总体感觉比较简单,不会打不过去,另外,战斗系统一代比一代出色,至于难度,偶是先玩二代的,再去玩三代,N简单,然后是一代,基本上是简单的没话说,但是偶很喜欢这种难度。。。。。。
-- 作者: ReniZ 虽然简单,但樱花只主要的不是战斗,而是冒险部分。所以战斗部分简单一点也不错。
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