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- 樱花大战--浪漫樱姿BBS (http://sakurawars.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs/cgi-bin/leobbs.cgi) |
-- 作者: 索蕾塔织姬
[这个贴子最后由索蕾塔织姬在 2006/01/20 09:25pm 第 1 次编辑]
-- 作者: 翔 给个反馈:用网址也没有看到,说是此相册下无任何图片云云(晕~)
-- 作者: 索蕾塔织姬
[这个贴子最后由索蕾塔织姬在 2006/01/23 09:18pm 第 1 次编辑]
-- 作者: 枫影魔铃 …………樱没有那么LOLI吧?恩……对,头很“横”,脖子是在下巴往内的地方的,现在仿佛稍微有点错误了……恩,把后脑画小点,那么就可以显得更加好看了
-- 作者: 翔
[quote]真是非常感谢楼上的仁兄!!要不是你提醒我还不知道…………[/quote] (歪着头)……的确可以稍微将头缩进去一点(众:用的什么词……),将线条加工一下……不过第一眼看上去真的觉得好~可爱的呢……是临摹又修改过的吧……很不错了,想想我到现在还只能临摹……原创的我自己都看不下去……果然还是要多积累经验的(跑题ing……^_^)
-- 作者: 南山何处 请问诸位:衣服的质感怎样画?
-- 作者: 索蕾塔织姬 什么叫怎么画?如果你指的是想让人看出衣服像是真的一样,只要按照人物的动作,设计好衣服的褶皱,并在光源的背后画上阴影,衣服上的图案要有立体性,换言之就是不要画很正很完整,尤其是接口的地方,要断开,显出是不同的部分就可以了
-- 作者: 南山何处
"宽袍""博带""和服"我未曾见过,想象不出褶皱是什么样子,也就没法设计了,怎么办?[br][br][color=#990000][b]-=-=-=-=- 以下内容由 [i]南山何处[/i] 在 [i]2006年02月03日 10:35am[/i] 时添加 -=-=-=-=-[/b][/color]
-- 作者: 南山何处 是否应该先画出人体再在上面画衣服呢?
-- 作者: 翔 我觉得是不是应该在临摹的基础上再创造,在临摹的时候留心一下原作的画法,大致心里有数再加上一定想象力的话,应该不成问题(某人纸上谈兵的说……) 人体画个大致框架就可以了吧……毕竟给人看的是衣服,呵呵^_^
-- 作者: 南山何处
比如说飘带,风多大的时候飘起的角度是多少?比头发飘起的角度大还是小?折几次?
-- 作者: 索蕾塔织姬 这些我大部分都是想象的,因为要画画首先要设计场景,就是说要想象一下人物是在一个什么样的环境中作着怎样的动作,想要画飘带,就要首先想好风的方向,然后再根据人的动作,顺着身体垂或是飘起来。
-- 作者: 南山何处
其实您说的都是很容易想到的.
-- 作者: 索蕾塔织姬
疏密均匀:何为疏?何为密?关键还是看要画什么样的画。要是工笔画(我本人对这个比较熟)密比疏要顺眼的多。漫画的话,粗而稀疏得线条,就有一种可爱、幼稚的感觉。
-- 作者: 织姬1150 脸像巴黎那女主角(名忘了!!)头、衣像樱
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