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樱花大战--浪漫樱姿BBS樱战谈论 → 发表回复

主题标题: 结束以后就没有期盼了……
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    帖子一览:结束以后就没有期盼了…… (新回复在最前,最多列出 6 个)  [列出所有回复]
    最爱艾丽嘉 发表于: 2006/02/21 09:39pm
    [这个贴子最后由最爱艾丽嘉在 2006/02/21 08:56pm 第 1 次编辑]

    她既很好的继承了系列一贯的特色传统,又大胆的作出了创新



    请作者斟酌用词,所谓特色,就是个性的地方,特别的地方,俗话就是能拿人的地方。
    樱战的众多特色我以在上一片的文章中阐述得非常清楚,请问,樱五继承哪个了??
    强烈要求作者说明[hoho~~~~奸笑~]


    我就纳闷了,除了恋爱他继承啥了?
    恋爱的游戏多了!光说恋爱,心跳回忆绝对比樱花大战强!
    樱花大战为什么这么经典?就在于,他把纯真的爱情和热血的战斗完美的融合在了一起,在战场上与最爱的人同生共死的感觉谁做得比樱战好?

    文化,没继承,音乐,这东西和文化联系很深,继承是不可能的,人物,的确继承了
    一点创新都没有,背景,南北内战啊?这也算继承?世界观,从飞燕式的能乐庙宇,到拔地而起遮天蔽日的高楼大厦,从漫天樱花飞舞的东方之都到漫天“废物”的亚夫凯尔的纽约。音乐,从阵阵诡异的能乐剧到疯狂发泄的重金属,从如花似你等堪称游戏界经典的天籁之音到制作的不伦不类的欧美风格主题曲。


    我没看出来继承了啥,如果你说名字也算,那我真无语了...............

    怎么说都是公说公有理,婆说婆有理,哈哈~~都是喜欢樱战的fans,无所谓怎样
    不过,我更加喜欢传统的樱战,可能我比较擅长怀旧吧~
    作者也是出于极度喜爱樱5的立场,可以理解,我也很喜欢,因为那个主角很像艾丽嘉
    希望樱战可以做下去,越来越好~
    sakura taisen 6,sakura taisen 7,sakura taisen8~~~~~~~~~~
     
    最爱艾丽嘉 发表于: 2006/02/21 09:01pm
    [这个贴子最后由最爱艾丽嘉在 2006/02/21 09:32pm 第 3 次编辑]

    其实,广井的确是想把樱5推向欧美市场,ucg上说的,应该不会错的阿~

    的确有些时候应该大胆的注入写新的血液,但是着血型不对就没招了........-_-b

    樱花大战3是在欧洲,不是西方.............楼上貌似路痴.....哈哈,玩笑了~。
    大家可以看一下美国漫画里的那些美女,我无语了.......对于东方的审美观念,西方人怎么会接受呢?

    说到人物,女主角,一看就是以艾丽嘉为原型的,黄头发那个,马里亚+古尼西路
    小罗丽,我不用说了吧?那黑人,和织姬是一个模子,那个看似面瘫的,怎么看怎么像雷尼。樱2到樱三多少在人物方面都有些跨越,尤其罗贝里亚的塑造,但是5,就不说还是这些模子,单说这五个主角,你认为他们符合西方美女的种种因素吗?故事发生在西方,人物总要有些变化吧?牛仔哪有用武士刀的?广井就是没有做到东方文化和西方文化的完美结合,可是根本在于这东西根本结合不了!樱花大战再改他也只是适合东方玩家的游戏,因为你就是日本文化底蕴所在,你是东方人制作的东西,往欧美跑肯定会折腰的!广井真是的,不在北京设化击团,在纽约设干吗?吧唧美国?不会连政治因速都加里了吧,中国人多美国人多?中国樱花fans多美国樱花fans多?中国市场大美国市场大?

    所谓的世界观,从东方人思想里的世界观,一下转变为西方,怎么没改?倒是,都是第1次工业革命,难道世界观所指的单是蒸汽的应用??

    我是说,人家美国人想玩爽快的就玩三国,想玩有视觉冲击的就玩鬼泣,想玩世界观故事情节庞大经典的人家就会玩最终幻想。我的意思是,樱花大战这种类型,一头不占,got it?

    我没有说5的任何不好,我只是在客观的评价5的一些缺点。个人情感因素的确有,不能否认,相比起粗犷大气的欧美风格,我更喜欢温柔细腻的东方文化,因为我就是东方人。

    楼上的不知道懂不懂什么是游戏类型,正统的樱花大战是slg+模拟养成,而如今的樱战5,为了符合美国人士的口味,战斗方式变成了连砍带杀追求单纯的斩杀爽快感的
    粗狂大气的act+模拟养成了,这还不叫改,那还要改多少叫改啊?

    还是那句话,樱5的发售,的确失败,不是我说怎样怎样,大家可以从销售量的下降
    [几乎是靠樱花大战的这个名字才卖出不错的成绩,并且有很多樱的铁杆fans不管好不好都买回来,但是和4比起来,差太多了.....]樱花fans的评分,评论以及和人设[不管看不看服装,相比之下,那个能比过传统樱战的那些个性丰满的人物?]和音乐等,我们可以看到。曾经那种感动还在了吗?大家可以仔细回味一下,当年期待樱花大战3时候的感觉,和期待樱花大战5时候的感觉,看到樱花大战3宣传画时候的感觉,和看到樱花大战5宣传画时候的感觉一样吗?可能有些人没有这种感觉,
    我是有着很深刻的,因为我从土星一直玩到的dc

    音乐也是一样,我想樱五由于文化的问题,不可能会有如花似你,奇迹之钟,胜利的旗帜,未来等等等等这样经典的音乐了,说不定还能整出来各重金属啥的,那是美国的文化阿~
    哈哈,总觉得西部的blues,village音乐风格和重金属与樱战结合是那么的别扭。
    田中也不可能会做好欧美方面的曲子,还是那句话,毕竟文化不同。

    广井啊~不论你是想尝试新的也好,想继承旧的也罢,想进军欧美市场也好,想继续传统樱战也罢,这都是一个失败之举,尽管很多人都喜欢樱5,那是因为他们没有把樱花大战真正传统的文化留在心底,当然也不排除两者都喜欢的,但是如果这个fan真得认真体会了樱战
    所带来的文化底蕴,那她绝对会意识到,樱5的这些设定是失误!广井啊,广井,如此的改动,你是否考虑了真正和大神队长一起陪伴樱花走过无数个春秋的fans们?

    尝试新的东西固然好,接受新的东西也是必需的,但是,这后续的东西连老祖宗的文化,文化如同根,都变味到了,是不是有点不妥呢?
    樱花大战他开创了一个新的游戏模式[第一个slg+模拟养成类的游戏,并且空前绝后了]
    樱花大战他成功塑造了一群任何一款类似游戏都比不了的个性鲜明的人物。
    樱花大战他有着地道的本土文化,有着卓越的艺术体现。
    樱花大战他第一次让众多的游戏迷们看到了以铁血著称的sega柔情的一面。
    樱花大战他也是日本第一个游戏作品真人化,进行了n多次的精彩公演。
    樱花大战是日本第一个“三栖艺人”!游戏,动画,真人剧。[到现在animetion的一些官方才觉得真人剧的重要,网球王子阿,死神阿,火影也马上了,都在拍舞台剧~]
    最重要的,樱花大战它牵动着东方亿万fans的心。
    樱花大战太多的第一,太多的业绩说明了他是无可替代的一件艺术品。
    太多的疯狂太多的痴迷也说明了在fans心中那不可磨灭的地位。

    可是..............新生的作品,樱5都继承了吗?


    ps:不要说我没玩过樱五在这瞎说,我玩过,记得当时首先入耳的音乐,就没有给我多大的震撼,和感动。所以,没兴趣玩下去了,兴趣都没了,樱五的在我心中的成功点何在啊?声明此次发言没有任何说樱5不好的意思,我只是阐述自己的观点,一直在强调
    广井此举的失败和樱五没有继承传统文化的两点,语言如有不慎,请多包涵!
    其实,樱五的确也有很多优点,例如战斗模式改了阿,人物换了阿,队长是那么的正太阿,敌人是那么的像虚阿..............说到那个家伙,真是万年不死!
    其实大家可以看到哪个游戏的续作不都是继承前者的大多数因素和文化底蕴吗?
    文化底蕴是根本,是最重要的!
    最终幻想属于是一代一个故事,那家伙可以无视它~
    创新还是要有的!但是要考虑到继承原作的经典之处!!!!
     
    wer1024 发表于: 2006/02/21 08:08pm
    看了楼上的话,忍不住要跳出来说一句,谁跟您说樱战要打向欧美市场?樱5的游戏类型怎么改变了(不会是说《荒野的武士少女》吧……)?
    樱战5的世界观有脱离原来作品吗,难道5代已经不是那个蒸汽时代,而进入了UC世纪吗?若说用东方人的笔画西方美人,那三代不也是那样?
    我猜您还没有把5通关吧,还有了解一些官方对整个樱战世界历史设定的人是不会对5代的剧情产生什么疑问的,因为他们会明白故事发展到美国是必然的趋势。人物的设定除了着装略显单调,其他不都很好。
    为什么要把樱战和三国无双、鬼泣和最终幻想比,根本不是一个类型的游戏有什么可比性!

    我对樱战5的看法很简单,作为系列的全新续作,她既很好的继承了系列一贯的特色传统,又大胆的作出了创新,是近来不可多得的优秀作品。正如你所说经典是永不会退色,这就是经典的魅力,这就是樱战的魅力!!
     
    最爱艾丽嘉 发表于: 2006/02/19 11:16pm
    [这个贴子最后由最爱艾丽嘉在 2006/02/19 10:29pm 第 3 次编辑]

    其实,新作樱5,广井准备向欧美市场进军,地点设在纽约我想大家也都知道
    所以必须要一改传统的模式,slg+模拟养成类在欧美怎么可能欢迎?
    欧美风格都是那些很大气的,很狂野粗放的,就连战斗模式也改了。

    个人观点,广井这一步有点走失误了,樱战的游戏只适合东方文化,想搬到西方去,在西方挣钱,太牵强了,太勉强了。欧美人是不会懂得我们对樱战的热情,更不会去体会樱战这个游戏了,比爽快,有三国无双,比视觉冲击,有鬼泣,比剧情有最终幻想,哪个方面都有经典顶着樱战,在西方会折腰的。如果在东方,那广井这举动更失误了,他明明知道传统樱战在玩家心中的地位,却硬要改变,难道想仗着樱战的名
    卖出去几十万套?这又何苦呢~

    我虽然没有ps2,但是我玩了,个人观点,除了拉切特有些怀旧,其他的完全脱离了
    传统樱战的世界观和一些元素。人物的设定也有点缩水,用东方人的笔画西方美人,整个东西方文化结合的不是很好,总之不喜欢。我依旧想守着樱战的经典,之所以称为经典
    就是永不会退色,等过了几十年,依然有一帮我们这么的大孩子在热烈的讨论自己对樱战的感动。

    这就是经典的魅力,这就是樱战的魅力。
     
    北大路一郎 发表于: 2006/02/19 10:56pm
    现在的我支持,嘿嘿,耐心等下作,还有新的ova
     
    SharkDeath 发表于: 2006/02/19 09:21pm
    有的时候注入些新鲜血液有什么不好.我也向大家推荐樱五~

    广井SAMA本来想用樱五吸引更多的玩家,可谁知,只有很少人支持他~唉~~
     


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