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樱花大战--浪漫樱姿BBS樱战谈论 → 发表回复

主题标题: PC版樱战4玩后感
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    帖子一览:PC版樱战4玩后感 (新回复在最前,最多列出 6 个)  [列出所有回复]
    风之觉 发表于: 2005/04/11 08:26pm
    我所强调的只是正常人都有的关于——希望所喜欢的东西长久的“逃避性心理”。
    仅此而已

    游戏素质的高低在于创作人员的设计与制作
     
    jkl 发表于: 2005/04/10 11:40pm

    下面引用由风之觉2005/04/08 06:08pm 发表的内容:
    jkl的言论未免太过冷淡,
    喜欢樱战的人希望剧情长一些,是期盼用更多时间感受新剧情,这样也算满足人性贪婪与怀旧忘我的心理,不是很正常么?
    至于作文结尾的长短,要看这篇文章整体形势结构与所表达的情感类型 ...


    樱花大战1-3代已经对每名花组队员详细介绍,
    她们每人的内心伤口、心结已经得到抚平、解开,她们每人的故事已经挖掘到了极限。
    将完结篇的4代的剧情拉长只会让游戏变得牵强、拖沓、无味,降低游戏的素质。
    另外,就是上面的网友所说,在当年的那个形势下也不可能将4代的流程做长。
     
    pcsu 发表于: 2005/04/10 11:36pm
    听所樱4的音乐充满临别悲伤(因为是大结局),是这样吗?主题音乐是 君よ花よ 吧?
     
    jkl 发表于: 2005/04/10 11:32pm
    在TGS2001对广井先生的采访,当问到在制作樱战4最困难的是什么。
    广井先生的回答是:
    那应该算是这一作在DC上推出了。

    Q:决定在DC上推出樱战4是一个非常困难的决定吗?

    广井:虽然很早就表明希望能够在DC上推出樱战4,但是要说服有关人士还是一件很困难的事。
     
    littleroc2nd 发表于: 2005/04/10 10:38pm
    刚刚暴机第一遍~
    蛮不错的(废话)
     
    风之觉 发表于: 2005/04/10 02:37pm
    楼上的 misuzi 说得没错,在现实中SW4的短是有原因的
    但不是因为是结尾就必须短……
     


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