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: [原创]樱花大战BT战斗研究之帝都铁塔保卫战!!!!!!
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怨金
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真宫寺鹰
发表于:
2005/02/04 02:05pm
对于干掉“影”和“次元炮”……曾有过想法,想不到还真有人试过啊?
不过偶想的是,这个和白河愁比起来,实在不算什么……所以蹭对方血的话,在樱战里实在提不起兴趣……
PS:除PS2版以外的1代,不用金手指改的话,应该都不能作掉“影”吧?
路西法
发表于:
2005/02/04 08:39am
在PC版的樱战1,我也尝试过用游侠来提升战斗力,在第2话中干掉影协侍,可惜我操之过急了。在白协侍还没有出现之前就将影协侍秒杀。其结果是,白协侍从此没有出现。帝国华击团陷入一直轮回在没有敌人的各种回合当中!
K1
发表于:
2005/02/03 06:03pm
楼主的战力不足是导致VS影时陷入苦战的最大原因,在第二话的冒险模式中应尽量提升全员的好感度,如下图:
这是第二话战斗前的全员修正数据,并且还只是在第二话初始时堇好感度低于艾丽丝的前提下的结果,如果初始时堇好感度高于艾丽丝的话,则堇还会有一次小幅度提升好感度的机会,也就是说最后的修正结果有可能使堇的攻再+1。进入第一场战斗后,还可以利用各人专属的LIPS继续提升修正值(樱攻+1、堇攻+1、红兰攻+1防+1),最后到第三场战斗正式VS影前,还至少有6次保护机会可自由分配再次提升战力,再加上大神的攻击型队长修正,在这种战力下VS影则要轻松许多。
说到冒险模式下的好感度提升,也算是一种深入研究的课题,比如说第一话经研究后进入战斗前可以达到如下效果:
这还只是进入战斗前的数据,我觉得这应该算是到极限了吧……
除此之外,第九话的对降魔初战经研究后现在可以达到这样的成果——不需要翔鲸丸炮击,直接在两回合内全灭降魔。
kikuko
发表于:
2005/02/03 05:10pm
如果是PC版的话……楼主不妨用用看金山游侠……
虽然我没有用过……不过听说效果不错……
只是听说而已……楼主可以54……
小爱可露
发表于:
2005/02/03 05:06pm
呵呵,偶想起来了~偶会去试试滴:)
阿鲁卡德·LW
发表于:
2005/02/03 04:44pm
楼主能想出这个研究课题并实践成功确实很不容易,偶也很喜欢研究游戏中的“不可能完成的任务”之类的bug,但没想到樱战中也有这样的BT打法,看来我该再玩一遍樱1了。不知楼主记不记得樱2中的“次元炮”,游戏中只能通过踩掉底部的能源输送装置才可将之破坏,有没有试过用纯攻击方式打掉它(记得那炮有四五个,每个有1300HP,只有合体技才能够得着它),相信这个比“影”更BT!
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